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第六十五章战争旋律(3/4)

就像现在。张启估算矮人们的杀气至少达到15。

理论上。杀气在100%以上就会随时崩溃。可是。根据兵种。士气。以及具体情况。每一支队伍的崩溃极限都不同。据张启所知。矮人的极限应该在10%左右。考虑到前矮人的精锐程度00%却也有可能。

当然。如果把张启知道的提升的小技巧算上20%该也不会崩溃。

所以。尽管沸死梦生比他还着急。他却一点儿不担心。提升杀气极限是很,险的事情不管是不是自己兵。触摸极限就意味着可能失败。

要知道。游戏中军团崩溃可是比重生更悲惨的事情。重练的话。练级会自动加速。如果军队还在。练回来是很快的。可是。军队崩溃了的话。就算再有钱有势。也只能慢慢攒精锐。

张启虽然调试过游戏源码。提升杀气极限可也没干过多少。

之所以。他能熟知提升极限的各种技巧。那是因为…杀气尽管在设定中是惩罚属性。可。在游戏的后期。却是玩家们重要的战斗手段。最简单的用法。军队在快全军覆没的时候。当然要拼死提升杀气。拿出最强攻击。

据说。发明杀气控制技巧的家伙。是机甲战斗的高手。通常虚拟机甲游戏的设定规则。甲动力炉都可以超频使用。-台机甲达到超频极限。就会瞬间爆炸机甲高手的标准。就在于对频极限的控制。瞬间达到极限瞬间又降回来。游走在生死边缘的操作会让人心惊肉跳。

英雄游戏中。杀气溢出同样可以大幅提升军队战力与机甲的动力炉超频有着异曲同工之妙。但是不像动力炉超频的。改装机甲就能办到。军队的杀气受影响的方面多。可控的素也太多。操作起来的复杂程度令人指。这算是偏门技巧。主要用在战术层面。

战斗高手和战略高手虽然不屑为但是逼不已也会有猎涉。到了游戏后期的时候。杀气的控制技巧已经非常复杂。非常系统。张启调试源码不用人战斗所只是会个基本懂个大概。

眼前矮人的杀气按道理来说不会爆掉。可是回去的路上发生什么可就难说了。当然。张启动用的只是军力只是总军力的一半。如果他愿意的话。他与欧夫格交换部分军力。杀气就能大幅降低。只是把这支杀气腾腾的矮人大军带回领的。对领的来说可不是什么好事。

如果把这支矮人军力当炮灰消耗掉。那最理想不过了。只是矮人王那边有些不好交待。

“有没有办法能让矮人自动请战呢?”

张启考虑着。把目光投在了青苹谷晶矿。能让矮人动心思的显然只有这座矿了。张避思量了一下。找矮人统帅欧格夫欧格夫将军。你想不想开发这座晶矿?我给你



“真的?”欧格夫有点兴奋。

“10%吧!按我们买晶矿的价格。”张启说。“不过。我有一个条件。”他和沸死梦生的约定是玩家之间的。张启虽然没有出一分钱。但在游戏世界还是算做他和沸死梦生合买。

“说来听听。

”欧格夫来了兴致。

“我需要你们攻周边城镇。免除晶矿后故之忧。”

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